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NVIDIA 今日(rì)發布了(le)兩個(gè)在 ↔↔ARM 平台上(shàng)運行(xíng) GeForce RTX ↔α技(jì)術(shù)的(de)新 Demo,展示了(le)如(r✔&ú)何将先進的(de)圖形技(jì)術(shù)擴αλ≥÷展到(dào)更廣泛、更節能(néng)的(de) ↓設備中。
本周的(de)遊戲開(kāi)發者大(dà)會(huì)展示了(le)☆¶這(zhè)兩個(gè) Demo,包括♠±∏♣來(lái)自(zì) id Software 和(hé) M • €achineGames 的(de)“德軍總部:新血Ω≤脈 (Wolfenstein: Youngblo'☆φod)”,以及來(lái)自(zì) Open Research Con •±&tent Archive 的(de)“The Bi®©$≈stro”,均在支持光(guāng)線追蹤圖形的(de>♠∑)聯發科(kē) Arm 平台上(shàng)實時(shí)運行(®♠€xíng)。
RTX 重新定義了(le)行(xíng)業(yè)。我們目前正在研發新的(₽¶•de)平台,以便部署高(gāo)級圖形技(jì)術(shù),賦予玩( ÷¶ wán)家(jiā)更多(duō)選擇。采用(yòng) NVID§♠IA 技(jì)術(shù)的(de) ARM CP©©☆φU 的(de)性能(néng)和(hé)能(néng)效可(kě)以開(kπ∏☆āi)創一(yī)個(gè)全新的(de) PC 類别。
聯發科(kē)智能(néng)多(duō)媒體(t✘≈÷ ǐ)業(yè)務部總經理(lǐ)PC Tseng說←®←(shuō):“ RTX 是(shì)過去(qù)二十年(nián)來(lá÷ i) PC 遊戲領域最具突破性的(de)技(jì)術(shù),聯發科(kēπ $)和(hé) NVIDIA 正在為(wèi)基于 Arm 的λ♥ •(de)新型高(gāo)性能(néng) P'σC 奠定基礎。”
Arm 上(shàng)的(de) RTX 實際舉措
為(wèi)了(le)展示 NVIDIA RTX ∑₽∑↔在 Arm 上(shàng)的(de)潛力,開(kāi)發商 id S♣↓¥oftware 和(hé) Machine Ga¶λ÷mes 用(yòng)精美(měi)的(de)光(guāng)©&€←線追蹤反射效果打造了(le)“德軍總部:新血脈 (<★Wolfenstein: Youngblood)”± Demo,所有(yǒu)效果均通(tōng)過 NVIDIA DLS✘↔€★S 加速,借助 GPU 加速的(de)深度學習(xí)算(suàn)法來σ>γ(lái)提升幀率。
NVIDIA 還(hái)展示了(le) RTX 如(rú)何增強“The∏←' Bistro” Demo,該演示中描繪了(le)細節×§γ豐富、有(yǒu)光(guāng)線追蹤效果的(de↓↕™)法國(guó)城(chéng)市(shì)場(chǎ₽÷±ng)景,并在基于 Arm 的(de)系統上(shàng)運行(xí∑÷ng)。
兩者均在 NVIDIA GeForce RTX 3060 ∞δ∏GPU 與聯發科(kē) Kompanio 120∏ ₽☆0 Arm 處理(lǐ)器(qì)上(shàng)演示。•✘“德軍總部:新血脈 (Wolfenstein: Youn>₩≥gblood)”使用(yòng) id ε±αSoftware 的(de) idTech 遊戲引擎,而$↓↓“The Bistro”則使用(yòng) NVIDIA 的(de)樣本框架§←。
NVIDIA 将 RTX SDK 支持
擴展到(dào) Arm 和(hé) Linux
NVIDIA 擴展了(le)對(duì)其軟件(jiàn)開(₹ε₽kāi)發套件(jiàn)的(de)支持,從(có♣¥ng)而在 Arm 和(hé) Linux 上(<★♠shàng)實施五項關鍵的(de) NVIDIA RTX 技♠×(jì)術(shù),讓這(zhè)次演示成為(wèi)可(kě)能(n€✘✔₹éng)。
其中包括:
深度學習(xí)超級采樣 (DLSS),利用(yòng) AI 提高($¶∑♣gāo)幀率,為(wèi)遊戲生(shēng)成精β∏美(měi)清晰的(de)圖像
RTX 直接光(guāng)照(zhào) (RTXDI),助力開(k₹∏≠āi)發者向遊戲環境添加動态照(zhào)明(mín♦g)
RTX 全局光(guāng)照(zhào) (RTXGI),幫助再現" §(xiàn)光(guāng)線在真實環境中反£↕∏射
NVIDIA Optix AI 加速降噪技(jì)術(sh≤ ↑ ù) (NRD),利用(yòng) AI 更快(kuài)地(dìβλ )渲染高(gāo)保真圖像
RTX 顯存實用(yòng) (RTXMφ±U),可(kě)優化(huà)應用(yòng)≥↕₹♦使用(yòng)顯存的(de)方式
RTX 在 ARM 上(shàng)的( ♥±de)潛力
GeForce RTX 技(jì)術(shù)(包括 GPU 加速的(de)光>&&(guāng)線追蹤、NVIDIA DLSS 和(hé)其他(tā)由₹φ¶≤ AI 驅動的(de)創新)自(zì) 2018 年(♥≈÷nián)推出以來(lái),對(duì$α)實時(shí)圖形産生(shēng)了(l§★→e)重大(dà)影(yǐng)響。
許多(duō)優秀的(de)發行(xín←₩ g)商已将 NVIDIA RTX 技(jì)術(ε>•♠shù)作(zuò)為(wèi)其高(g>∑σ<āo)端産品系列的(de)獨特優勢。RTX 技(jì)<±術(shù)現(xiàn)已可(kě)用(yòng)于衆多(duō)著名遊§ ♣戲,包括“戰地(dì) (Battσ lefield)”、“使命召喚 (Call of Duty)”、₩δ“賽博朋(péng)克 (Cyberpunk)”、“死亡擱淺ε±♠ (DEATH STRANDING)”、λ☆€“毀滅戰士 (Doom)”、“最終幻想 '™€(Final Fantasy)”、“堡壘之夜 (γ∏"¶Fortnite)”、“樂(yuè)高(gāo) (LEGO)”、¶©“我的(de)世界 (Minecraft)”、“雷神之錘&σφ↑nbsp;(Quake)”、“彩虹六号&nbs >p;(Rainbow Six)”、“荒野大(dà)镖客:救贖&✔÷↑nbsp;(Red Dead Redemption)”、“腐蝕 (→ Rust)”、“古墓麗(lì)影(yǐng) (Tomb Rai♥≈γ§der)”、“看(kàn)門(mén)狗 (α↑×Watch Dogs)”和(hé)“德軍總部&nb φΩ©sp;(Wolfenstein)”。
這(zhè)次的(de)新舉措獲得(de)了(le)業(yè)界的★&♠(de)廣泛支持。
Epic Games 工(gōng)程副總裁 Nick Penwarden表Ω™示:“ NVIDIA 将 RTX 支持擴展到(dào) βφArm 和(hé) Linux,有(yǒu)望使遊戲和(hé)汽車(chē) γ×等行(xíng)業(yè)受益,行(xín≠φg)業(yè)領軍者不(bù)僅将虛幻引擎用(yòng)于δγ設計(jì)可(kě)視(shì)化(huà),還(hái)可(kě)↑λφ¶用(yòng)于數(shù)字駕駛艙和(hé)信息娛樂(yuè)系統。我們始終♥φ< 歡迎可(kě)以跨多(duō)平台利用(yòng)的(de)強大(dà)≈↕₽功能(néng)和(hé) SDK 。”
Machinegames首席技(jì)術(shù)官Jim$♣© Kjellin表示:“《德軍總部:新血脈》(Wolf☆ enstein: Youngblood)是(shì)首款基于₩•∞ARM的(de)系統上(shàng)展示的(de) RTX PC ≈→ 遊戲,證明(míng)了(le) iD Tech 引✘>₩擎的(de)靈活性、能(néng)力和(hé)優化(h ♥uà)特性。在啓用(yòng)光(guāng) <線追蹤的(de) Arm CPU 上(shàng)÷α≥₩運行(xíng)基于 iD Tech 的(de)遊戲是(shì)這(zhδ£è)一(yī)征程中的(de)重要(yào)一(yī)步,這φ↔ (zhè)将使所有(yǒu)遊戲開(kāi)發者都 ↓(dōu)能(néng)使用(yòng)∑$更多(duō)的(de)遊戲平台。”
Unity 高(gāo)端圖形高(gāo)級技(jì)術(sh¶β↑ù)産品經理(lǐ) Mathieu Mulle §r 表示:“ RTX 對(duì) Arm 和(h'≠♣é) Linux 的(de)支持為(wèi)遊戲$™↔開(kāi)發者提供了(le)新的(de)機(jī)會(huì),從(có✔∑'♦ng)而在更廣泛的(de)平台上(shàng)提供更加身(shēn∞¶✔β)臨其境的(de)體(tǐ)驗。借助 GeForce RTX 的(™¶ de)先進圖形功能(néng),面向 Arm∞& 平台的(de) Unity 開(kāi)發者将₩≥ σ采用(yòng)其工(gōng)具箱內(nèi)≠φ±的(de)更多(duō)工(gōng)具進行(xíng)創作(z↑≤uò)。”
支持使用(yòng) Linux 和(hé) Chromium ∞₩α的(de) Arm 平台的(de) RT∞&XDI、NRD 和(hé) RTXMU SDK 現(xiànπ♦×)已推出。RTXGI 和(hé) DLSS 将在不(bù)久後推出。↓∞α